Take-Two解释了其对游戏订阅服务的谨慎方法

Take-Two Interactive为其与订阅平台的关系提供了新的观点,该观点撤回了指控,即避免了诸如Xbox Game Pass和PlayStation Plus之类的服务。这家巨人保持尺寸的状况,确认订阅合作伙伴关系将保持非常有选择性。

对反对派的战略谨慎

自2010年收购以来,在行业游戏中的参与服务就已经分裂了。独立开发人员经常拥抱这些平台以吸引更广泛的受众,而诸如Take-Two之类的主要发行商更喜欢更多受控的分销策略,包括诸如GTA+等皇家服务。

在2025年8月的Take-Two利润电话中,总统Karl Slaatov解释了该公司在订阅交易方面的立场:

“有时我们将标题放在订阅服务中……但是只有当经济对所有有关的人都是合乎逻辑的时候。”

出版商并不主要反对这些伙伴关系,但需要有利的财务状况。 Grand Theft Auto V解释了这种方法 – 大地址加入了Xbox Game Pass,该通行证于2025年4月的第四支支出,跨越了六年的选择性可用性。

Take-Two解释了其对游戏订阅服务的谨慎方法

Slatoff强调,接管两个人和平台持有人都应该从这些安排上受益。他指出,如果没有明确的经济优势,微软和索尼将不会投资第三方内容。

第一天的出版物留在桌子外

Take-Two继续拒绝自2020年初的订阅服务发布日的可用性。发行商认为,这种模式与他对主要出版物的收入期望不符。

该职位与一些使用日常游戏发布来增加主要玩家数量的竞争对手形成鲜明对比,这表明Take-Two优先考虑取决于订阅者的规模。

NBA 2K成功与订阅无关

NBA 2K

在询问NBA 2K和PlayStation Plus的最新增长时,Slatoff承认订阅平台可以增加玩家的共享并产生额外的收入流。

但是,它减少了PS Plus在特许经营的增长中的作用,这主要增强了该系列中强大的粉丝的成功和强大的微传输收入,而不是参与平台。

未来的期望

Take-Two的参与策略仍未改变:伙伴关系将是罕见且经济驱动的。出版商没有提供任何采用某些同行在行业中采用的积极订阅策略的迹象,并且最好保持对何时以及如何达到其杰出内容到达这些平台的控制。

这种方法反映了传统销售模式与订阅经济之间的更广泛的行业紧张关系,两人的地位是谨慎的参与者,而不是采用热情。

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