Devil Spire Falls es un complemento independiente único que adoro un día. Fue un hermoso arrastrado en Roguelke que se burló de algunos competidores en este tipo, y hasta el día de hoy, el Devil Spire original es uno de los jugadores favoritos “10 minutos solo” cuando no tengo mucho tiempo.
Devil Spire Falls toma el tema original y desarrolla la ambición varios grados. Aprendió el procedimiento creado, aún confundiendo cómo Ithrio Sumi lo tiró al suelo. Solo los juegos de rol lo ponen muy a la ligera, ya que la cantidad de mecánica en Devil Spire cae enormemente, ¡y más de lo que puedo cubrirlo al revisar una impresión!

La última vez que vi un juego independiente, esta ambición fue Kennchi, otro juego en el que le pregunté a la mente de las grandes mentes detrás de él. Devil Spire Falls se parece mucho a Elder Scrolls II: Daggerfall, que fue hecho por una sola persona. Deja que esto se ahogue. ¿Qué tan ridículo? Esto no significa que el juego no sea defectuoso porque definitivamente no lo es. Cualquier cosa con esta ambición vendrá mucho con problemas como el contenido de procedimiento como una bolsa mixta y algunos errores, pero estoy muy impresionado con lo que Etherio Sumi ha logrado hasta ahora.
El juego comienza en lo desconocido con muy poco de tu nombre, y desde ese momento, el mundo es tu mariscos. Aunque Devil Spire Falls no tiene la mano del jugador, hay mucha información en la lista de opciones para que no las abrume. Este es un logro impresionante del juego con mucha mecánica oculta. En su corazón, Devil Spire Falls es una mazmorra enérgica al igual que su padre con muchas formas diferentes de enfrentar los desafíos que ofrece. El mundo abierto genera todo, desde campamentos de ciudades hasta ladrones, con NPC para negociar o matar, si este último es algo que el jugador imagina. Todo esto con una atmósfera maravillosa de infernal y a pesar de los gráficos simples del juego,
La lucha suele ser un poco de estos tipos de juegos ambiciosos, pero el sistema de lucha de la aguja del diablo. No me sorprendió porque el primer juego también sufría una gran lucha, pero hay mucha estrategia en la que involucraba la lucha, y tienes algunas habilidades interesantes si no te gustaba el pan y la mantequilla de lucha normal. A veces puedes sentirte un poco vibrante y el movimiento se ve lento al principio, pero esto mejora con tus habilidades aumentando.

A partir de esta revisión, el juego es temprano, lo que significa que puede enfrentar errores e interrupción accidental, algo que esperaba. Sin embargo, el desarrollador trabaja incansablemente y realiza correcciones cada semana para corregir muchos errores, mejorar el rendimiento y agregar nuevo contenido.
Estoy entusiasmado con lo que ofrecerá este juego. Mirando lo que ya ofrece, es increíblemente impresionante. No puedo esperar para averiguar cómo será la versión final 1.0; Este juego tiene la capacidad de volverse clásico.