El australiano, el australiano informal es una alegría

Si eres fanático de los juegos en Australia, ¡hay millones de nosotros! – Sabes la rara emoción de tu país a escuchar correctamente activo en un juego. Trill of Pordsong Magpie Warble. “Tendrás razón” o “Compañero” al final de un diálogo; El rugido picado del Ford Falcon de los 90 de los 90.

Sabía que el goteo fue desarrollado por un equipo australiano: los genios en Powerhoof, el equipo detrás del excelente Gatear – Es posible que haya un grado de australiano. La actuación de Adrian Vauughan como Mick, el pobre Sud estaba en el centro de juego, creativo antes de que llegara el juego, un clásico “TU PADRE’s Companion”, grueso, profundo y familiar. Al final resultó que, hay algunos dialectos australianos claramente en el vagabundo, que es un juego, en silencio, colocado debajo, y me amaban en este juego en un nivel más profundo de lo que esperaba.

El australiano, el australiano informal es una alegría
Fuente: captura de pantalla capturada por el autor

El drifter es el título de aventura que hace clic para hacer clic en Mick Carter, que es un drifter cuyo nombre se nombra, que se convierte en los primeros minutos del juego involucrado en una trama que incluye viajes en el tiempo, una compañía misteriosa y mucho dolor personal. De hecho, la descripción de los elementos de conspiración básicos de Drifter realmente es un juego maravilloso, lleno de maravillosos rompecabezas clásicos que se ensamblan a través de una especie de lógica extendida que este tipo y conspiración sobresalen y transmitieron de manera agradable. Se necesita un gran papel en la ciencia ficción, distorsionando un poco de horror y es capaz de reconciliar los tonos brillantemente. Es genial, y uno de mis jugadores favoritos para 2025 hasta ahora.

Pero lo que me hizo más feliz en la falsificación es una Australia informal, pero es inequívoca. No quiero decir que, en el sentido de “esto parece ser un producto de los ecosistemas australianos”, más que eso “esto fue emitido por los australianos con un cierto grado de amor y atención”. La representación de Vaughn es una gran parte, tiende a acentuar sin exagerarlo, lo que permite tener UKAR natural en la extraña sección “sangrienta”. Es una actuación real y honesta, y lo amé por completo. Lo más cercano se le acerque en la decoración de superación cultural cuando un personaje se describe a sí mismo como “algunas moscas menos que Dunny”, pero creo que se escapa principalmente.

De hecho, la evidencia que se designó en Australia es un gran contexto. Entre los dialectos, coloquialmente de vez en cuando, Datsun Onang Datsun revuelve con orgullo, y el momento en el juego en el que encuentras un “paquete de paredes de agua” al costado del camino, aquí hay suficiente para sugerir una sensación específica del lugar. Sin embargo, toda la ciudad decorativa y algunos autos, los autos de caja que viajan por áreas urbanas, la caja de periódicos fuera de la oficina de papel, se siente como si fuera la originalidad de la pulpa en lugar de local autenticidad. El mapa de la ciudad no coincide con precisión en ninguna ciudad en la que nunca, y los sitios específicos que visita están compuestos. Australia del juego es un océano de una manera que no ves mucho. Ciertamente, nunca mira el puente del puerto de Sydney y dice “Striphth, qué belleza” o algo así.

Fuente: Página de vapor Flutant

Un sitio en el juego, el desierto de Wunyerra, no es un lugar real, pero el nombre tiene un buen bucle. Wunyerra Es, según Esta fuenteUna palabra original de la tribu Naranga en la península de la parte baja de York en el sur de Australia, que significa “Satanás”, que habla del tipo de problemas que enfrenta Mick a través del juego. Mientras tanto, se indica una fuerza misteriosa y hacha a lo largo del juego, así como “Malindji“Creo que es un término para representar el alma de la persona fallecida. Australia fue históricamente, muy mala para abrazar los idiomas de los pueblos indígenas indígenas, y aunque la falsificación no toma saltos completamente gigantes al mostrar dos palabras diferentes, aún es más que eso se usa para verlo.

Las personas que conocen mi nombre y recuerdan misteriosos pueden estar enojados conmigo en 2016, conociendo una pieza que escribí al diputado en ese momento sobre Forza Horizon 3 y fotografiándolo para Australia, a la que llamé.La mejor Australia de los australianos merece“Estoy parado junto a esa pieza (y a pesar de lo que acabo de decir, muchos lectores también lo hicieron, incluso si son personas realmente enojadas las que se sumergieron en la bandeja de entrada después de eso). Desde que escribí esta pieza, cada vez que realmente disfruto un juego que representa a Australia, me encuentro examinando ese pensamiento con un poco más de lo que podría ser.

Cuanto más lo pienses, más te das cuenta de que una de las cosas que realmente me encanta para destilarse es cómo Por cierto Australiano es. No hay sentimiento de celebración, orgullo nacional o incluso ese juego. Necesidades Sabes que es australiano. Si eres realmente malo con los dialectos y te falta el contexto cultural, no puedes recoger la preparación. No hay canguro, y no hay culturalmente dedicado ni extraño. No hay romance o una sensación de que Australia es una tierra legendaria extraña donde las cosas son solo varios. Estás en entornos urbanos oscuros, cementerios en la carrera, luego, más tarde, un laboratorio subterráneo adecuado para el thriller de ciencia ficción. Hay algo en esto que hace que Australia se sienta parte del mundo más grande, donde la gente lo entiende, en lugar de una isla extraña aislada para hacer la suya.

Fuente: Página de vapor Flutant

Es raro tener una historia que sientes que es muy australiana, que no necesariamente muestra un gran punto ser Australiano. Es un juego al que puedes adaptarte en otro lugar, y me encanta, porque Australia simplemente no es un acortamiento Preparación en juegos. Si se establece un juego en Australia, generalmente se hornea en la tela del juego increíblemente, y me encanta que este no fuera el caso con el drifter. Este juego puede haber sido nombrado en otro lugar. Pero de un equipo australiano, con actores australianos, un australiano se convierte en este sentimiento de la identidad básica del juego.

Todo esto me habla de claridad en la visión. La decoración tiene un entorno básico, y tiene una identidad, y estos dos están separados. Esto no es raro en los juegos, a gran escala, pero no es algo que solía ver en Australia.

Así que está claro para mí lo que debería suceder ahora: necesitamos lanzar a Adrian Fujan en todos los juegos para avanzar. La próxima personalidad de la calle de la calle debería ser un hombre joven que trabaje para reparar las lavadoras los fines de semana para obtener dinero adicional. Un miembro de la fiesta de Final Fantasy debería tener la sensación de una persona que puede manejar la cerveza. El próximo Evil Resident puede tener una estrellas que puedas imaginar ayudar a los amigos de su hijo con los problemas de su automóvil. ¿Por qué no?

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