Judá – Ken Levin separa cómo las acciones del jugador están determinadas por el mal: PlayStation.blog

Sabemos, sabemos … Estuvimos en silencio por un tiempo. Se necesitan mucho tiempo y energía para hacer materiales de marketing como remolques, y estamos tratando de enfocar todos nuestros esfuerzos para terminar Judá.

Pero también extrañamos los días de una relación directa con usted, el jugador, así que pensamos: “¿Por qué no comenzamos a lanzar algunos discos de desarrollo?”

A través de estos, esperamos comunicarnos repetidamente para actualizar nuevos detalles sobre lo que estamos trabajando, sin estropear mucho Judá en la tienda. El objetivo es mantener esta hermosa LO-Fi, lo que significa actualizaciones más frecuentes que antes, pero no necesariamente con trailers de lujo e imágenes finales súper pulidas. (¡Aunque también habrá más de estos!)

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Actualización de características: villanía

Acabamos de terminar un maestro principal: villanía. La villanía es una característica esencial de Judá. Cuando juegas BioShock o BioShock Infinite, el villano siempre será el villano. Fontaine, Comstock: siempre serán malos. En Judá, sus acciones atraerán a los miembros de los 3 Big 3 para usted como amigos. Pero uno de ellos ignoró lo suficiente y se convierten Malvado. A partir de ahí, podrán alcanzar un nuevo conjunto de poderes para sabotear sus acciones y objetivos. Los clips se muestran a continuación una pequeña característica.

Este es solo un ejemplo de cómo vengarse de Big 3. Los objetos más peligrosos y de personalidad se mantendrán en la actualidad.

Al final, tendrá que tomar decisiones sobre en quién centrará su energía … y quién terminará del extraño.

Pero … asegúrese de no alquilar uno cuando Tom esté enojado.

Centrarse en el personaje

Una de mis preferencias personales es la Tierra Media: Shadow of Mordor debido al juego emergente que ha sido posible por su sistema enemigo. El sistema le permite desarrollar pequeñas relaciones con múltiples spites. Sin embargo, sus objetivos eran ligeramente diferentes de nuestros objetivos, porque hay muchos sprites diferentes y no tienen tiempo para desarrollarlos en personajes.

En Judá, conocerás a estos personajes de cerca. Queremos perder a alguien que sienta un amigo. Queremos jugar esta dinámica, y queremos que esta opción sea muy difícil. Big 3 competirá por su interés e interés. Pueden sobornarte, salvarte en la batalla, hablar sobre otros personajes y compartir contigo los secretos más oscuros. Pero al final, debes decidir en quién confías y en quién no lo haces.

En Bioshock Infinite, hubo mucha energía invertida en desarrollar su relación con Elizabeth. Al final del juego, sabías todo al respecto, sus capacidades, sus esperanzas y sueños.

Pero el hecho es que ella no sabe nada de ti, el jugador juega un póker. En Judá, Big 3 se da cuenta de que juegas, y no tienen sentimientos sobre cómo lidias con la lucha, la piratería y la formulación, pero lo más importante, tus interacciones con las otras dos personas.

Como parte del maestro del villano, también completamos la mayor prueba de Judá hasta ahora, ya que los nuevos jugadores han sufrido directamente de esta característica. Cada vez que probamos, aprendemos mucho y nos encanta obtener este nivel de conocimiento cuando trabajamos en el juego. Las pruebas compartieron muchos comentarios valiosos sobre el peso de las decisiones, cómo afectaron los resultados, su interés en saber más sobre los motivos personales y cómo cambiaron los momentos que los 3, o los hicieron, cambiaron sus decisiones futuras.

Nuevo arte principal

Otra cosa que estamos emocionados de compartirlo … esto:

Judá – Ken Levin separa cómo las acciones del jugador están determinadas por el mal: PlayStation.blog

Estamos muy felices de mostrar esto finalmente. Siempre he sido un gran admirador al hacer Drew Strozan y la era de las pegatinas de películas. El estilo es excelente para presentar películas que tienen una gran tripulación, como Star Wars. Y Judá tiene un gran equipo. Fuera de los roles principales, es probable que haya más de cien partes que hablen … si mira de cerca, es probable que haya algunos detalles sobre los que puede tener curiosidad. Digamos que hay algunas cosas en este juego de las que no hablaremos ahora, pero todo aquí es apropiado.

Hay una cosa segura de que todos quieren saber: ¿Cuándo sale Judá?!?!

Aunque esperamos poder darle una historia precisa hoy, no estamos completamente listos para terminarlo. Como saben, las fechas de lanzamiento tienen una manera de deslizarse, y nos gustaría evitar tener que cambiar la fecha después de anunciarla. Pero sabemos que Judá no es un juego en realidad hasta que los jugadores pusieron sus manos, y este es un día en que todos trabajan en el equipo.

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