Kane Levin, director creativo Ghost Story, compartió una actualización del jugador individual, el primer tirador de narración Judá En el blog de PlayStation, incluido el nuevo arte principal, los detalles del sistema “villanía” que puede convertir a los aliados en enemigos en función de las opciones del jugador y los planes para las actualizaciones de los desarrolladores más comunes.
Obtenga los detalles a continuación.
Sabemos, sabemos … Estuvimos en silencio por un tiempo. Se necesitan mucho tiempo y energía para hacer materiales de marketing como remolques, y estamos tratando de enfocar todos nuestros esfuerzos para terminar Judá.
Pero también extrañamos los días de una relación directa con usted, el jugador, así que pensamos: “¿Por qué no comenzamos a lanzar algunos discos de desarrollo?”
A través de estos, esperamos que nos comuniquemos repetidamente para actualizar nuevos detalles sobre lo que estamos trabajando, sin estropear mucho de lo que Judá Tiene en la tienda. El objetivo es mantener esta hermosa LO-Fi, lo que significa actualizaciones más frecuentes que antes, pero no necesariamente con trailers de lujo e imágenes finales súper pulidas. (¡Aunque también habrá más de estos!)
Actualización de características: villanía
Acabamos de terminar un maestro principal: villanía. La villanía es una característica esencial de Judá. Cuando juegas Biohock o Biohock infinitoEl villano siempre será el mal. Fontaine, Komstock – Siempre será malo. en JudáSus acciones atraerán a los miembros del Big 3 para usted como amigos. Pero uno de ellos ignoró lo suficiente, y se vuelven malvados. A partir de ahí, podrán alcanzar un nuevo conjunto de poderes para sabotear sus acciones y objetivos. Los clips se muestran a continuación una pequeña característica.
Este es solo un ejemplo de cómo vengarse de Big 3. Los objetos más peligrosos y de personalidad se mantendrán en la actualidad.
Al final, tendrá que tomar decisiones sobre en quién centrará su energía … y quién terminará del extraño.
¿Aumenta el alquiler?
– Pero … asegúrese de no alquilar uno cuando Tom esté enojado.
Centrarse en el personaje
Uno de los favoritos personales en todas las edades Tierra central: Mordor Shadow Debido al juego emergente que se ha vuelto posible a través de su sistema enemigo. El sistema le permite desarrollar pequeñas relaciones con múltiples spites. Sin embargo, sus objetivos eran ligeramente diferentes de nuestros objetivos, porque hay muchos sprites diferentes y no tienen tiempo para desarrollarlos en personajes.
en JudáConocerás de cerca a estos personajes. Queremos perder a alguien que sienta un amigo. Queremos jugar esta dinámica, y queremos que esta opción sea muy difícil. Big 3 competirá por su interés e interés. Pueden sobornarte, salvarte en la batalla, hablar sobre otros personajes y compartir contigo los secretos más oscuros. Pero al final, debes decidir en quién confías y en quién no lo haces.
En Bioshock Infinite, hubo mucha energía invertida en desarrollar su relación con Elizabeth. Al final del juego, sabías todo al respecto, sus capacidades, sus esperanzas y sueños.
Pero el hecho es que ella no sabe nada de ti, el jugador juega un póker. en JudáBig 3 se da cuenta de que juegas, y tienen sentimientos no solo sobre cómo lidias con la lucha, la piratería y la formulación, sino más importante, tu interacción con las otras dos personas.
Como parte del maestro malvado, también completamos el más grande Judá Playtest hasta ahora, ya que los nuevos jugadores han sufrido directamente. Cada vez que probamos, aprendemos mucho y nos encanta obtener este nivel de conocimiento cuando trabajamos en el juego. Las pruebas compartieron muchos comentarios valiosos sobre el peso de las decisiones y cómo afectaron los resultados, su interés en saber más sobre los motivos personales y cómo los momentos que las 3, o los giraron, cambiaron sus decisiones futuras.
Nuevo arte principal

Otra cosa que estamos emocionados de compartirlo … esto:
Estamos muy felices de mostrar esto finalmente. Siempre he sido un gran admirador al hacer Drew Strozan y la era de las pegatinas de películas. El estilo es excelente para presentar películas que tienen una gran tripulación, como Star Wars. y Judá Tiene un gran equipo. Fuera de los roles principales, es probable que haya más de cien partes que hablen … si mira de cerca, es probable que haya algunos detalles sobre los que puede tener curiosidad. Digamos que hay algunas cosas en este juego de las que no hablaremos ahora, pero todo aquí es apropiado.
Hay una cosa segura de que todos quieren saber: cuando Judá ¡¿¡¿Salir?!?!
Aunque esperamos poder darle una historia precisa hoy, no estamos completamente listos para terminarlo. Como saben, las fechas de lanzamiento tienen una manera de deslizarse, y nos gustaría evitar tener que cambiar la fecha después de anunciarla. Pero sabemos Judá Realmente no es un juego hasta que los jugadores pusieran sus manos, y este es un día en que todos trabajan en el equipo.