De alguna manera, ha sido un contrato completo desde entonces The Witcher 3: Caza salvaje Vaya a nuestras pantallas y haga que la caza de monstruos se vea peligrosa como una carrera profesional viable. Esto es cierto, diez años de misterio moral, jugamos y nos preguntaron: “Espera, ¿cómo llegó Roche allí?”
Y si lo está reiniciando en nostalgia o buceo por primera vez, todavía hay mucho por revelarlo, desde los enemigos fuertes hasta las formas inteligentes de ganar dinero y aumentar su juego.
Para celebrar a este maestro masivo interpretado por el monstruo, primero nos sumergimos en los enemigos que Geralet ha enfrentado, desde vampiros de sangre altas hasta archgriabres, uno para cada año del juego hasta ahora.
Entonces, dibuje su espada, aliente una dosis de gato y prepárese para honrar a los diez invitados más aterradores y no supuestamente invitados The Witcher 3: Caza salvaje.
Como parte de la celebración, también recopilamos un aniversario especial durante 10 años en honor de los monstruos, momentos y un estado de ánimo inolvidable para el juego. Piense en nuestro camino para honrar un contrato de espadas de plata y amenazas espectrales.
10 años de matar monstruos
Cuente la expansión y en alturas, los fanáticos estiman que hay alrededor de 136 monstruos en el juego (qué concepto tan aterrador …). Aunque nos gustaría avanzar en las páginas bestiarias durante horas, los monstruos más fuertes y fuertes más fuertes son el corte en la lista de infiltración a 10 años.
10. Príncipe Frog


¿También has caído en la trampa de reducir esta rana malvada porque parecía que era una broma de historias ficticias? Todos hacen eso. Este enorme y avanzado anfibios ofrece una gira inesperadamente difícil Corazón de Piedina El primer jefe de expansión.
Con ataques de lengua, pasta escupiendo y saltos destruidos, Toad Prince ofrece un ciclo ofensivo mortal para sus víctimas para la navegación. También ha recibido mucha salud, por lo que mantenerse inteligente y bajar cuando puede ser la única forma de recoger a este monstruo que cae.
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Mientras la mayoría de los monstruos están en Brillo 3 Dependencia de la fuerza bruta, la fuerza o la magia fuerte para dejarte, Hyms está en su propio vínculo. Los principales manipuladores, estos fantasmas de alguna manera lograron ganar las batallas sin siquiera obtener una pelea para pelear con.
Si planea enfrentar un himno, la palabra consejo: limpiar su mente. Se alimenta de la culpa para empujar a sus víctimas a suicidarse sin levantar el dedo, convirtiéndolo en el peor enemigo para ti.
Pero no son todos los juegos de la mente con estos enemigos, oh no. Lo que hace que Hyms sea muy fuerte es su posición resbaladiza como un fantasma. No es así simplemente como correr una buena espada a través de su corazón. En cambio, necesitará usar una mezcla de adornos y engaño para ganar contra estos monstruos de sombra.
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Obtenga algunos de los puntos del miedo adicional de su apariencia, los malvados aumentan más temerosos a medida que haces una mirada. Pero no te detengas por mucho tiempo; Es fatal como viene, con una velocidad inesperada de su tamaño y vainas que definitivamente no desea estar en el destinatario.
Hay más que un poder brutal aquí también; El villano usa su tercer ojo para atraer a sus oponentes en la hipnosis, obligándolos a ver cualquier cosa menos el ojo mismo. Pero esta luz en la oscuridad no proporciona ninguna salvación, ya que el villano recibirá que su víctima es asediada en fuga y las rasga fácilmente.
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¿Crees que has visto a Djinn antes? Piense de nuevo, porque Djinns está en Brillo 3 Toma su culpa a un lugar más oscuro y retorcido …
Cuando incluyen, pueden ceder hasta tres deseos para su título, y convertir a la mayoría de los principiantes de Magic a un maestro, lo que plantea un amor inevitable entre dos objetivos, y para lograr cualquier otra cosa que uno pueda imaginar. Pero una vez que se otorgan los tres deseos y un gen está libre de contenerlo, es cuando realmente necesitas ansiedad.
Las batallas con Djinns nunca son puñetazos. Sus habilidades en ruinas no tienen paralelo y pueden transferir distancias cortas para atacar y evadir, lo que significa que realmente necesita tener su inteligencia de usted. Sin embargo, cuando se acerca al gen de la derrota, se vuelven más peligrosos. Intenta tomar uno y saber a qué nos referimos. O simplemente confía en nosotros.
6. Archgriffins


La cabeza y los hombros (y las alas) están por encima de los grifos regulares, los Arishgrifins son increíblemente impresionantes debido a su fuerza y tamaño. Con ataques mortales, garras agudas y escupidos ácidos, los archirriffins son un enorme enemigo elegante que realmente Solo quieres enfrentar si conoces el arco final. Una persona que está mintiendo en Skellign, en particular, es ampliamente aceptable ser uno de los monstruos más difíciles de todos Brillo 3.
5. Leshens


Algunos de los monstruos son más claros, y cazan inocentes incluso cuando no eres deseable. Pero hay algo más flexible en los demás: aquellos que agitaron a la sombra, lejos de la vista, para que se vean obligados a actuar. Esta es la forma en que se comporta Leshens, objetos diseñados para proteger el mundo natural, cuando los asentamientos humanos exceden ligeramente sus tierras.
El resultado de estos infiltrados es puro terror. Leshens tiene como objetivo aclarar un punto, para alejar a los futuros delincuentes, para que vinculen a sus víctimas con raíces retorcidas que envuelven y alrededor de ellos. Tomar uno en la batalla no está menos intimidado; Además de llamar a los lobos para rasgar su cuerpo, su tamaño alto, las garras de huesos agudos y el control inicial pueden ser abrumados.
4. Persecución salvaje


No se llame un juego completo después de un grupo de enemigos a menos que sea grave problema. Aprenda sobre Wild Chase: ciclos espectrales de otro mundo, congele el aire a su alrededor y su sangre en este proceso.
Bajo el aterrador Eerdin, estos terroríficos caballeros no solo persiguen a los continentes por diversión, sino que también están fuera de Ciri, y no hay nada menos que el desastre que los detendrá. Montar caballos estructurales en todo el mundo como si no fuera un gran problema, hace que cada apariencia se sienta como una escena que no quieres estar en él.
Wild Chase Blindado, Magic, y ordena un aura de asombro puro. Puedes luchar contra ellos, técnicamente. Pero la mayoría de las veces, se trata de supervivencia durante mucho tiempo para alejarse. Si necesita una razón para susurrar una oración rápida por Mellyte, este es el caso.
3
Este monstruo equivale a su nombre, pero ciertamente no de una manera cómoda. No hay nada cálido o útil en esta pesadilla alta de Corazón de Piedina.
Se puede decir que una de las reuniones más aterradoras en un juego que se desborda con los horrores, y el método de luchar en el estilo de actuación de actuación de actuación es un regalo duro que continúa dando, y sanando cada vez que golpeas, como el peligro aterrador y aterrador.
Por lo tanto, prepárese para evitar todas las críticas y atacar a su manera, y aproveche esta marca Quen si puede.
2.


Oh, sí, todos (menos) son un vampiro virtual, un inferior, detectado. Enfrentarse a él como presidente en Sangre y vino Debería ser una de las partes más desafiantes de todo el juego.
No solo es impresionante, sino que también es arrogante. Delph citó: “Si reconoces a algún dios, comienza a rezar ahora”. Es bueno y él lo sabe. Es muy difícil luchar contra el monstruo Beuclair porque no es solo rápido y Rápido, es casi khaled.
Y cuando crees que la batalla ha terminado, Detlaf lanza su verdadera fuerza. Fue asediado por la ira y se convirtió en una brutal versión de pesadilla de sí mismo: la etapa final y más aterradora de la batalla.
1. Gaunter O ‘Dimm


Tome la delantera en nuestra lista, tenemos Gunter O’Dmm. Es misterioso, diabólico, ambiguo y realmente pesadillas. Aparece como un hombre, aunque nadie sabe si es un ser humano, ciertamente tiene un apetito brutal por secuestrar almas.
O’Dimm, o Master Mirror, puede ser el transporte satelital, dobla las leyes de tiempo e incluso las mentes sabias para caer en su voluntad. Y si esto no es suficiente para convencerlo de que este tiene un valor de descuento, también controla un mundo completo de delirios y monstruos aterradores que ceden a cada capricho.
¿Una gracia contra O’Dimm? No puede resistir los juegos y concluir ofertas. Quizás lo más cercano al diablo es Geralet en absoluto, ya que pide el pago en forma de su alma. Aunque siempre gana, la astucia realmente ha escapado de escapar … si la suerte está de su lado.
Decoración brutal en integridad
The Witcher 3: Caza salvaje Puede pasar una década de tiempo, pero nuestras pegatinas son como cualquier cosa. Si eres fanático de Witcher Super, y en parte estás para una decoración de imaginación oscura oscura, navegue por nuestra colección de pegatinas titulada Witcher para aclarar las paredes de estilo de la pared del continente.
Desde los talismanes de la bruja hasta las escenas del camino, celebramos todas las cosas Marchitar En el aniversario de 10 años este año con un nuevo conjunto de aniversario de desplazamiento.
¿Qué estás esperando? Vientos.