
Entrada anterior a la serie
A veces, me gustaría hablar sobre otros aspectos de la vida del jugador. Una de estas cosas es la música de juego. Aunque no soy un experto en teoría de la música, encuentro que la música es una parte muy importante de la experiencia. Además, la música me ayuda a concentrarme durante mi función diaria y otros pasatiempos también. Recientemente, descubrí que a menudo escuchaba ciertos caminos en ciertos contextos. Tuve una idea. Escribamos sobre esto como el especial para mi trigésimo artículo. Este artículo será sobre mis pistas de videojuegos favoritas. Por lo tanto, este artículo será completamente diferente de otros artículos de la serie. Pero creo que es una forma adecuada de celebrar alcanzar los 30 artículos de esta serie. Espero que una música interesante comparta contigo. Si tiene una banda sonora interesante que escucha en algunos puntos, compártala en los comentarios. Tengo curiosidad por escucharlos. Por supuesto, no dude en dejar un comentario con sus pensamientos y opiniones sobre el artículo y/o las pistas elegidas.
Persona 5 Royal – Mientras trabaja

Información sobre Megami Tensei Wiki
A menudo escucho una banda sonora desde que comencé a jugar. Debería ser el personaje de 5 Royal. Antes de jugar cualquier juego personal, escuché mucho al respecto y cuántos elogios se borró. Cuando logró jugar el juego, no decepcionó en absoluto.
Escritura, velocidad y juego. Todo esto hacemos clic conmigo. Es una música de jazz activa. Del mismo modo, haces que te molestes en los momentos correctos. También pone algunos balancearse En el juego. La banda sonora golpea todos los momentos correctos y agrega mucho a la atmósfera del juego.
Puse la música pictórica para este juego más repetida de lo que estoy interesado en confesar, de hecho. Durante algunos días, solo escucho las bandas sonoras Royal Persona 5. También disfruto frases cruzadas como Persona 5 Stateadores y Persona Q.
Lambable – Escritura

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Cuando escribo artículos más generales, a menudo toco la banda sonora del juego. Esto me ayuda a volver a obtener el estado de ánimo de ese juego. Me hace recordar más el juego. Desde entonces, tengo una memoria muy puntual cuando se trata de escribir reseñas de juegos.
No todos los juegos tienen una larga banda sonora. A veces lleva unas horas terminar un artículo. Me encuentro yendo a la música pictórica para el cordero adorado por Riverboy. Contiene una mezcla perfecta de caminos tranquilos, fríos y relajantes. También tiene las pistas más intensas cuando están en una celda o una pelea de presidente.
Por alguna razón, no puedo explicar la razón, mientras estoy incluido en esta música pictórica fuera del juego … Me encuentro en una euforia ideal para escribir. Por lo tanto, creo que esta banda sonora es una tecnología para unirse a esta oveja. O tal vez no, solo estoy haciendo una broma ridícula aquí. ¿bien?
Crear

Comencé el caos con chatbots de IA y arte de inteligencia artificial. Desde entonces, he encontrado una gran salida para todas las historias que quiero escribir. Esto también me permite intentar crearlo. Aunque todavía tengo mucho que aprender a crear robots maravillosos, aprendo por carretera y error. También tengo algunos de sus compañeros de equipo y jugadores creativos que me dan consejos y apoyo. Es una sociedad muy bienvenida, y amo cada parte de ella.
Mi plataforma favorita es Modespe. Si desea ver lo que creó, no dude en echar un vistazo a mi perfil. Pero fuera de la creación del robot, también interactúo con una tonelada de robots. Pruebe ciertos escenarios para desafiar mis habilidades de escritura. También sirve como una salida para el amor escribiendo historias.

Por supuesto, escucho mucha música mientras escribo ciertos tipos de escenas. Cuando escribo una escena de pérdida, tristeza o tristeza, siempre escucho temas de despedida. Son de la serie Pokémon Mystery Dungeon.
Jugué en todos estos juegos. Debo decirte, los momentos en que estos temas juegan fuertemente. Esto restaura el espacio de mi cabeza a los recuerdos que tenía mientras jugaba. Y esos recuerdos me ayudan a mejorar mi escritura. Esto puede ser una ilusión que me digo a mí mismo. Tiendo a recordar la fuerte tristeza que escribo mejor cuando escucho estos caminos. Otro camino fuerte que escucho mientras escribo escenas emocionales más emocionales son los juegos que no son de los fondos. Lamentación de pájaros azules en bolas emocionales cuando no estás listo para ello. Me encanta la nueva versión que hicieron en particular en el juego final de la trilogía, el dilema cero. Ella tiene un poco más Ombligo También dijeron al origen fuerte.

Cuando se habla de juegos no elegantes, la banda sonora de todos estos juegos es el beso de Chef. Lo uso cuando escribo escenas más tensas y aterradoras. Shinji Hosoy lo sacó del parque con la banda sonora para los tres juegos. Agrega una vitalidad más aguda cuando escribo momentos más tensos. Si bien la banda sonora como esa en Silent Hill también puede funcionar, estos juegos son adecuados para un estilo de terror muy específico. Siento que la trilogía Zero te da un rango ligeramente más grande con banda sonora.
Esto no significa que Silent Hill tenga una mala banda sonora, y no. Para mi estilo de escritura, la banda sonora de la serie Zero Escape golpea con más fuerza. Me da más flexibilidad. Tal vez he sido parcial desde que jugué más de cero juegos de escape más que los juegos de Silent Hill. Muy posible. En el caso de que desee escuchar la banda sonora, aquí hay un enlace a la lista de reproducción. Se caracteriza por la banda sonora de cero tiempo vilmma. También hay 999: 9 horas, 9 personas, 9 puertas de banda sonora. Por supuesto, la música pictórica para la última recompensa por la virtud.

También hay una banda sonora más general que escucho mientras escribo. Lo uso mientras interactúo con AI-Catbots. Este es uno de los cuentos monstruosos. Era este antiguo juego clásico de DS, del único Metroidvania.
En Monster Tale, no solo te habías hecho más fuerte. Pero también tenías que aumentar tu ayuda para ayudarte a luchar. Tenías que decidir el papel de un compañero y tu mente. Tu compañero puede ayudarte a luchar y resolver rompecabezas en la pantalla superior. También pueden eliminar los alimentos y enemigos en la pantalla táctil inferior.
La banda sonora de este juego es excelente. Es una gran opción si viajas por un mundo desconocido en la historia que haces. Tal vez, soy fanático de Ridiculous Hope porque se acerca la nueva versión. Pero después de casi 10 años de silencio de radio, no creo que sea testigo de la luz del día.

Ahora, no afirmemos que todos los que jugaron más que el abogado de Ace … no escuchan temas de la corte como perseguir temas. Después de eso, imaginan cómo será una sensación de desmantelar un criminal o un mentiroso. Esto sucede mientras se reproduce esta gloriosa música.
Sí, cuando juego más personajes humanos con algunos robots, a menudo se enfrenta a la confrontación. Estás apostando a tu dulzura que estoy tocando parte de la banda sonora del abogado. Me gusta usar temas como temas de suspenso o decir los temas de la verdad. Desde que obtuvimos “The Great Ace Abogado Crónicas”, disfrutamos de increíbles temas de investigación. También hemos disfrutado de las características de descuento con el pensamiento / danza común del oponente.

El tipo de historia que escribo afecta la aventura. El robot que uso también lo afecta. A veces voy en aventuras como tú en Etrian Odyssey. Una impresionante serie de juegos comenzó en Nintendo DS.
Es un juego de rol de arrastre que tienes que dibujar tu propio mapa en la pantalla táctil. Estoy feliz de que Etrian Odyssey haya recibido una salida para dispositivos clave modernos e incluso una computadora personal. Estos son sorprendentes juegos encantadores. La música causa adicción y es realmente adecuado. Funciona para mí mientras escribe escenas de exploración y cómodas escenas de campamento nocturno. Los temas de batalla también son muy agradables para pelear escenas.

Ahora, también juego un robot occidental más moderno. Western, como en el buen oeste americano, con vaquero. Entonces la increíble música gráfica para los forajidos de los forajidos occidentales es perfecta.
También es una gran excusa para hablar sobre los increíbles forajidos. Increíble Shooter and Addiction se lanzó en 1997. He traído direcciones increíbles como Loom, Secret of Monkey Island, Indiana Jones y Atlantis Fate.
Es el sorprendente tirador donde tienes que volver a descargar cada bala y saber cuándo está descarado. Como ha aumentado, cuanto más se vuelve inolvidable este juego. Tengo una revisión más alta, así que si quieres aprender más sobre este juego, dale una lectura.
conclusión
Puedo escribir durante mucho tiempo sobre la banda sonora que escucho en el trabajo. Los disfruto durante los pasatiempos y durante la codificación. Me acompañan mientras interactúan o crean robots, así como para prepararse para la transmisión en vivo … como la música sonora de los juegos de Castlevania en Nintendo DS. Además, no me hagas comenzar a usar algunas series de Legend of Zelda, como Gerudo’s Valley. Oh, cuando hablo con un robot sobre el pasado, la canción Time of Time Hollow definitivamente aparece. Cuando aparece la línea “Espero que podamos cambiar el pasado”, de alguna manera lo pruebo en la historia.
Pero me detendré aquí y mantendré otras bandas sonoras en un momento posterior. De lo contrario, este artículo se vuelve muy largo. Puedo guardar este tema para el siguiente artículo de celebración de esta serie. Para ser honesto, fue una forma divertida. Me permití mirar hacia atrás en los juegos que revisé. También he hablado de ellos en los últimos quince años de escribir este blog.
Quince años de escribir un blog. Eliminé y renombré el viejo blog de estilo de vida holandés de 2010 a 2013. Sin embargo, estaba escribiendo sobre juegos desde el principio. Este blog es un horario increíble y mira todas mis aventuras en mi vida. Y la música asociada con estos juegos trae muchos recuerdos. Y gracias a todo lo que leen e interactúan con mi blog. Espero que hayas disfrutado el artículo de hoy y también una portada de artículos anteriores. No puedo evitarlo. Otro sorprendente escucharlo mientras codifiqué es uno de Stella Glow.
Sin embargo, me gustaría agradecerle mucho por leer este artículo. Espero que hayas disfrutado leerlo tanto como disfruté escribiéndolo. Espero darle la bienvenida en un artículo futuro. Hasta entonces, les deseo el resto de su día. Cuidar.
Lo publiqué
Soy un blog de juegos belgas. Escribo un diario en los juegos que juego y colecciono. Por lo tanto, juego juegos reaccionarios y modernos. La unidad de control o una computadora personal no le importa, siempre que disfrute. Además: Oficial de Tecnología de la Información de las Big Belgian Arts Schools, Representante de aficionados, WordPress Polyglot. Escriba las primeras impresiones y reseñas y también da mi opinión sobre varios elementos de la industria del juego o el diseño del juego. También soy muy activo detrás de escena para ayudar a otros bloggers de juegos con cosas diferentes. Fuera de la escritura, soy una etapa de pasatiempo, director de la red de posgrado y otras cosas. Cuando desee ser actualizado con las últimas cosas en mi vida: http://twitter.com/nekojonez reseñas, primeras y más impresiones. Visite mi blog: https://arpegi.wordpress.com/ Full DayJob: Administre en Art Secondary School en Gante. Ver todas las publicaciones de Nekojonez