Neverwinter Nights 2 Express Edition Review – Reiling CRPG Adventure fue revisado

Neverwinter Nights 2 Su gran retorno en las plataformas modernas está de regreso con la mejora, después de calurosos después del Remoster Tomb Raider de Aspyr. Esta vez, Aspyr ha llevado el famoso seguimiento de la obsidiana al querido origen de BioWare, ya que presentó una versión completa que se ha actualizado y mejorado para el equipo actual del comité.

mientras Neverwinter Nights 2 Anteriormente estaba disponible como un grupo completo en una computadora personal, trayendo la versión mejorada de pulido adicional, imágenes mejoradas y elementos reformulados, asegurando que ambos fanáticos tengan largos y nuevos expatriados puedan disfrutar plenamente de esta experiencia clásica de CRPG.

Neverwinter Nights 2 Express Edition Review – Reiling CRPG Adventure fue revisado

A pesar de “2” en el título, NeverWinter Nights no es un suplemento directo al primer juego. En cambio, nos arrojamos a la tierra de Faerun para una nueva aventura contra las fuerzas que esperan revivir al Rey de las Sombras.

Su viaje comienza como un humilde harborman en el pueblo de Port West. Pero cuando el pueblo es allanado por las fuerzas que buscan un artefacto misterioso, se le envía a completar Neverwinter para solicitar ayuda y respuestas. Con estas cosas acercándose, nada es simple, y los problemas serán en cada paso hacia su confrontación final con el Rey de las Sombras.

Por supuesto, este es un grupo completo, varias horas de horas no terminarán contra las fuerzas oscuras de la campaña principal, ya que la versión mejorada viene con las tres expansión del juego.

La máscara del traidor toma la campaña principal después de la batalla con un rey de las sombras. Zehir asalta en la isla del naufragio del barco, donde se destaca la trama de Faerun, y finalmente, los secretos de Westgate de Westgate en una campaña no relacionada con nada que viene en una continuación antes. Ustedes son personajes Encuentra una máscara maldita y necesitas encontrar respuestas sobre este tema. Las respuestas que conducen a la ciudad de Westtest.

Lozano Tiene una amplia experiencia con el estilo BioWare de diseño de juegos de rol, después de asumir los deberes de la antigua república, junto con BioWare Neverwinter Nights 2desarrollo. Como tal, si ha jugado alguno de los efectos RPGS de BioWare, sabe lo que está obteniendo.

¿El edificio de capa en profundidad? Controlar. Elige un diálogo pesado? Controlar. Sistemas de ética? Controlar. ¿Reuniones coordinadas cuidadosamente para su presencia en el nivel apropiado para desafiar? Controlar. ¿Muchas gotas de saqueo? Controlar. ¿Están en profundidad para que los sistemas D&D obtengan el máximo beneficio de sus estructuras? ¡Enorme logrado!

Al igual que con el primer juego, Neverwinter Nights llega a todas estas cajas de selección honestamente. Serán amantes del primer juego en casa saltando a casa Neverwinter Nights 2. ¿En cuanto a los recién llegados? Bueno, puedes saltar directamente, porque es una historia independiente, pero te recomiendo que juegues el primer juego de antemano, ya que la excelencia todavía existe hoy. La tarea más difícil, muy probablemente, es conocer los sistemas de dados de D&D que rigen todo. Bueno, esto puede superar su personalidad recogiendo todo lo que pueda encontrar.

Es importante descubrir todos los juegos detrás de escena de la mecánica para construir personajes si desea obtener la mayoría de estos tipos de CRPG. No hay forma de nivel de energía aquí, ya que todos los mapas tienen suficientes reuniones y preguntas para brindarle una cantidad apropiada de experiencia para estar al nivel que el desarrollador quiere estar en esta secuencia. Esto significa que es fácil obtener DAS en cualquier reunión para permanecer en ella.

Hay un sistema de nivel automático en un lugar que elige la ruta de promoción recomendada para cada capítulo, pero me pareció mejor elegir habilidades y esperanza sobrevivir sin la necesidad de descansar y recuperarse cada minuto más o menos. Una palabra para la sabiduría, si no tienes un ladrón en tu grupo, es mejor ver abrir algunas habilidades de trampa y selección porque hay muchas de las que hay en las constelaciones consumidas para absorber tu salud.

Pocas cosas están frustradas, como superar un corredor largo solo para hacer que su fiesta de inteligencia artificial involucre a un enemigo en el otro extremo del corredor lleno de trazas, asegurando así una rápida desaparición durante su apresuración a sus armas.

Aunque la inteligencia artificial de su partido para su grupo es lo suficientemente bien para las confrontaciones públicas, tendrá que administrar el infierno de ambos miembros de su grupo si desea sobrevivir a las batallas de entrenadores o confrontaciones de amplio rango. Desafortunadamente, la inteligencia artificial no es tan precisa como puede ser, pero si toma suficiente tiempo para ser táctico, lo revisará.

Como juego, Neverwinter Nights 2 El paso se extiende de los jugadores que lo aman y a los que no. El juego ciertamente enfrentó muchos problemas al menos, al menos de todos los errores que se produjeron. Lo más difícil fue que gran parte de la campaña y sus regiones se sentían como si fueran unidades de fanáticos, un problema que no ayuda al diseño del mapa de área externa que mostró que el equipo todavía está acostumbrado a las nuevas herramientas de terreno. Como tal, el interior se veía genial, pero las áreas externas? Poco.

Generalmente, nEverwinter Nights 2Sus imágenes estaban en su versión original. . . aceptable. Las letras eran buenas, pero las texturas eran muy malas, y parece que estaba abrumada entre una línea entre el lavado y la baja precisión. Las expansiones posteriores se han beneficiado de las mejoras tanto en el diseño visible como en la mecánica, pero para mí, todavía es mucho más baja que el original que muchas maneras.

Lo que hace que regresar al juego en una unidad de tratamiento ligeramente controlada, realmente. Para ser justos, sigue siendo exactamente el mismo juego. Los problemas de diseño con los que el juego se vio afectado en 2006 permanece aquí, junto con muchos errores originales. Pero lo nuevo, o la reducción de la red, lo que lo hace en funcionamiento en la consola mucho más divertido y, por lo tanto, más perdonado, para todas las deficiencias.

Las imágenes y las texturas recibieron algunos cambios y alteración. El más destacado, por supuesto, es la alta precisión y los materiales que parecen mejores que eso mejor que en 2006. Definitivamente es mínimo, pero no puedo decir que me hicieron ir “Seesh” como siempre lo hago al cargar el original. Se podría haber hecho más, pero hubo límites entre hacer una versión mejorada a precios razonables de un juego a cambio de una reformulación completa o una nueva edición.

El gráfico de la interfaz de usuario y el control de la unidad de control se han reformulado, y debe decir que es muy impresionante. El partidario del segundo número: moverse a través del tutorial, ya que deberá acostumbrarse al método para controlar la unidad de control de navegación en los numerosos menús. Hay muchos atajos pequeños que se convierten en la segunda naturaleza a medida que se juega más. Sin embargo, las piernas podrían haberse simplificado mejor en cómo llegar a su stock y fiesta.

Finalmente, hay nuevas opciones de cámara. Switch La versión obtiene dos planificación y control de la cámara en comparación con tres versiones de PC. La primera es la cámara estratégica original de la medida que controla el lanzamiento del mouse tradicional del juego, mientras hace clic e indica el control de su personalidad. Es genial pelear pero es menos perfecto para la exploración.

El segundo control de la cámara es una tercera exhibición de aventura de la persona más tradicional. Puede controlar la letra con la palanca analógica izquierda, mientras que la derecha controla la cámara. Descubrí que esta es la mejor manera de explorar los entornos del juego y de convertir la situación de la estrategia cada vez que la lucha está involucrada.

No es una versión suave mejorada. Como mencioné anteriormente, hay nuevos errores agregados al experimento y la velocidad de cuadros puede disminuir en áreas más detalladas. Dos veces, tuve que cerrar el juego y reiniciarlo cuando se deje detener temporalmente o en modo de suspensión durante un largo período de tiempo que condujo al juego no es agradable. Desde la perspectiva del juego, puedes tropezar un poco en los organismos ambientales, independientemente del modo de la cámara, que es un problema común con la versión mejorada del primer juego.

Pero mi mayor problema es la alergia a la cámara al ancho de la tercera persona. Esto significa que es sensible y se balancea violentamente en todas partes. Esto puede conducir a una exacerbación peligrosa en el interior. Nada no se verá comprometido por las alergias, pero por el momento, prepárese para lidiar con el palo correcto con los guantes de los niños.

A pesar de estos problemas y Neverwinter Nights 2Problemas incorrectos, me encontré disfrutando mucho de mi tiempo con él en la consola que un día. Muchos de esto se relacionan con la naturaleza portátil de Switch, junto con la tercera cámara de la persona, aparte de los problemas alérgicos. No veremos las reparaciones y el presupuesto de equilibrio para este propósito, pero no puedo quejaremos de una versión más accesible en términos de control y cambio de la interfaz de usuario.

Parece que un poco mejor es definitivamente extra. Remaster de Aspyr aquí puede ser huesos algo desnudos, pero definitivamente es la última forma de jugar Neverwinter Nights 2 ahora.

Neverwinter Nights 2

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El código de juego fue proporcionado por el editor.

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